Naar de inhoud
Wedstrijdplan

Wat is nieuw

Wat is nieuw in Wedstrijdplan voor jeugdvoetbal?

De nieuwste functies voor trainers in het jeugdvoetbal. Alleen de grote dingen: wat je eerst niet kon, in gewone taal zodra het live staat.

Laatst bijgewerkt op

  1. Nieuwste

    Anders wisselen dan gepland

    Tik op ‘Gewisseld’ om een geplande wissel te bevestigen. Loopt de wedstrijd anders, dan pas je de wissel aan en verdeelt de app de resterende wissels opnieuw.

    Moet iemand tussendoor even naar de kant, dan komt die speler bij het volgende wisselmoment terug op de eigen plek. Een wijziging kun je meteen ongedaan maken.

    Alle functies bekijken
  2. Wedstrijdplan als app voor iPhone en iPad

    Wedstrijdplan is nu voor iPhone en iPad beschikbaar in de App Store. Met hetzelfde account zie je overal hetzelfde team.

    Op je iPhone zie je de wedstrijd op het vergrendelscherm. Bij een wissel krijg je een melding en trilt je telefoon, ook als het scherm vergrendeld is.

    Download in de App Store
  3. Een nieuwe keeper tijdens de wedstrijd

    Moet je keeper tijdens de wedstrijd eruit? Bij ‘Wissel nu’ kies je direct een vervanger, van de bank of uit het veld.

    Spelers die kunnen keepen staan bovenaan, maar je kunt ook iemand anders kiezen.

    Alle functies bekijken
  4. Wisselen volgens de regels van de KNVB

    Speelt je team vanaf O15 in categorie A? Stel dat in bij je team. De app stelt dan alleen schema’s voor die binnen de KNVB-regels blijven.

    Tijdens de wedstrijd waarschuwt de app als je het maximale aantal wisselmomenten bereikt. Voor een oefenwedstrijd kun je vrij wisselen.

    Alle functies bekijken
  5. Je wisselschema op papier

    Werk je langs de lijn liever met een klembord? Druk het volledige plan af op één A4, met de opstelling per blok en de geplande wissels.

    Afdrukken werkt vanuit de browser. Je kunt het overzicht ook als pdf bewaren.

    Alle functies bekijken
  6. Een afmelding vlak voor de wedstrijd

    Meldt iemand zich af nadat de opstelling al klaar is? Met ‘Speler valt af’ haal je die speler uit alle blokken. De speler telt als afwezig en krijgt dus geen minpunt in het seizoenssaldo.

    De app vult alleen de open plekken opnieuw in en behoudt je eigen aanpassingen. Je ziet meteen hoe de speeltijd opnieuw is verdeeld en kunt de wijziging ongedaan maken.

    Alle functies bekijken
  7. Spelers vaker op hun favoriete positie

    Geef spelers één of meer favoriete posities. Je ziet de voorkeuren in de spelerslijst en kunt ze daar later aanpassen.

    De planner probeert spelers zo vaak mogelijk op een favoriete positie te zetten, terwijl eerlijke speeltijd voorop blijft staan. Gebruik je Uitgebreid plannen, dan tellen de voorkeuren ook mee bij de positiegeschiktheid.

    Alle functies bekijken
  8. Ouders zien wie er scoort

    Op de wedstrijdlink zien ouders nu live de stand, wie er op het veld staat en de doelpunten. Vul je de maker van een doelpunt in, dan staat die naam erbij.

    De link werkt zonder app of account en wordt tijdens de wedstrijd automatisch bijgewerkt. Na het eindsignaal blijven de eindstand en de doelpunten zichtbaar.

    Alle functies bekijken
  9. Minimaal 50% speeltijd en eerlijke bankbeurten

    Schrijft je club een minimale speeltijd voor in plaats van gelijke speeltijd? Bij Speeltijd zie je nu welk percentage van de beschikbare minuten iedere speler heeft gespeeld. Wedstrijden waarbij iemand afwezig was, tellen voor die speler niet mee. Hebben jullie de ondergrens als percentage ingesteld, dan zie je ook wie over het seizoen onder die grens zit.

    Nieuw is ook de regel dat niemand voor de tweede keer op de bank komt voordat iedereen er één keer heeft gezeten. De app houdt daar bij het plannen rekening mee, telt de bankbeurten per wedstrijd en over het seizoen en laat tijdens de wedstrijd zien wie al op de bank heeft gezeten. Kan de regel niet worden gevolgd, dan meldt de controle dat.

    Alle functies bekijken
  10. Hoe laat verzamelen?

    Stel in de teaminstellingen in hoeveel minuten voor de aftrap jullie verzamelen. Is de verzameltijd bij een wedstrijd anders, dan stel je voor die wedstrijd een eigen tijd in. Bij een wedstrijd die je zelf toevoegt, vul je voortaan ook de aftraptijd in.

    De verzameltijd en de aftrap staan bovenaan in het plan en op de wedstrijdlink, zodat ouders niet meer hoeven te vragen hoe laat ze er moeten zijn. Komt de wedstrijd uit de kalender, dan wordt de aftraptijd uit de kalender overgenomen en blijft jouw verzameltijd staan.

    Alle functies bekijken
  11. Wissel op je eigen manier

    Past geen van de voorgestelde schema’s bij hoe jij wisselt? Kies onder de voorstellen voor ‘Zelf instellen’. Je geeft het aantal wisselmomenten en het aantal spelers per wissel op en kunt de wisseltijden zelf verschuiven. Je ziet meteen een voorbeeld met de verwachte speeltijd. Daarna vult de app volgens de gebruikelijke regels in wie wanneer speelt.

    Is een structuur niet mogelijk — bijvoorbeeld vier wissels tegelijk met drie spelers op de bank — dan legt de app uit waarom. Als de speeltijd daardoor minder gelijk wordt, waarschuwt de app je, maar jij houdt de keuze. Bij je volgende plan staat de structuur van je vorige wedstrijd bovenaan bij de voorstellen.

    Alle functies bekijken
  12. Een link per wedstrijd voor ouders

    Tik in het plan op ‘Deel link’ en plak de link in de teamapp. Ouders openen hem zonder in te loggen en zien de opstelling per moment, wie eruit en erin gaat en tijdens de wedstrijd de stand. Als je het plan aanpast, zien ze bij het opnieuw openen meteen de bijgewerkte versie in plaats van een verouderd plaatje.

    Speelminuten, saldo en notities zijn nooit zichtbaar via de link. Die werkt tot een dag na de wedstrijd en je kunt hem eerder intrekken.

    Alle functies bekijken
  13. Kies de spelvorm bij je eerste team

    Als je je eerste team aanmaakt, kies je naast de teamnaam meteen de spelvorm: 6 tegen 6, 8 tegen 8, 9 tegen 9 of 11 tegen 11. De formatie en speelduur worden daarop ingesteld, zodat je eerste plan past bij hoe je team speelt.

    Je kunt beide later aanpassen in de teaminstellingen.

    Alle functies bekijken
  14. Kijk rond in een voorbeeldteam

    Wil je zien wat Wedstrijdplan over een heel seizoen doet? Open het voorbeeldteam. Het heeft al drie wedstrijden gespeeld, met wisselende keepers, een afwezige speler, een noodwissel en een paar doelpunten. Het plan voor de volgende wedstrijd laat zien dat spelers die achterstaan voorrang krijgen.

    Je mag alles aanpassen, maar er wordt niets bewaard. Open je het opnieuw, dan staat het voorbeeld er weer zoals het was. Je eigen teams blijven gewoon staan.

    Over het seizoen
  15. Geluid bij een wissel

    In de wedstrijdmodus hoor je een zacht signaal een halve minuut voor een wissel en een duidelijk signaal op het wisselmoment. Dat werkt ook in de browser op een iPhone, zolang die niet op stil staat. In de browser trilt een iPhone nooit; daar is het geluid je seintje. Heb je de pagina opnieuw geladen, tik dan één keer op het scherm om het geluid weer te laten werken.

    Alleen de telefoon waarop de wedstrijdmodus openstaat laat het signaal horen. Met de luidsprekerknop zet je het geluid op die telefoon aan of uit.

    Langs de lijn
  16. Een seintje als de opstelling nog ontbreekt

    Is er de avond voor een wedstrijd uit het programma nog geen opstelling, dan krijg je een e-mail. De knop in de e-mail opent die wedstrijd meteen in Wedstrijdplan.

    De e-mail gaat naar iedereen die het team mag bewerken, niet naar wie alleen meekijkt. Je zet de herinnering per team uit via Team → Agenda of met de link onderaan de e-mail.

    Delen en samenwerken
  17. Ook in de browser starten zonder bereik

    Heb je Wedstrijdplan in de browser eenmaal met verbinding geopend, dan laadt het daarna ook zonder bereik. Je teams komen uit de kopie op je telefoon.

    Log in om je team te bewaren. Op een iPhone kan Safari je lokaal bewaarde team wissen als je Wedstrijdplan ongeveer een week niet bezoekt. Ben je ingelogd, dan worden wijzigingen die je zonder bereik maakt in je account opgeslagen zodra er weer verbinding is.

    Langs de lijn
  18. De klok pauzeren

    Bij een blessure of een lange onderbreking pauzeer je de wedstrijdklok met de knop naast de tijd. De klok blijft staan en het volgende wisselmoment blijft op dezelfde wedstrijdminuut. Tik op ‘Hervat’ en de klok loopt verder waar hij was gebleven.

    Volgt een assistent de wedstrijd op een eigen telefoon, dan wordt de pauze daar ook zichtbaar.

    Langs de lijn
  19. Wie scoorde?

    Bij een doelpunt voor je eigen team kies je de doelpuntenmaker uit de spelers die op dat moment in het veld stonden. Weet je het niet of heb je geen tijd, dan kun je deze stap overslaan; voor het bijwerken van de stand blijft één tik voldoende.

    Na de wedstrijd kun je in het wedstrijdoverzicht alsnog invullen wie de doelpunten maakte. In het seizoensoverzicht staan de doelpunten dan naast de minuten, zonder ranglijst.

    Langs de lijn
  20. Samen de wedstrijd volgen

    Jij en je assistent kunnen de wedstrijd tegelijk openen, ieder op een eigen telefoon. Beide telefoons blijven binnen een paar seconden gelijk. Start een van jullie de wedstrijd, dan begint de klok ook bij de ander te lopen.

    Doelpunten, klokcorrecties en wissels van jullie allebei komen samen in één wedstrijd. Alleen als jullie tegelijk hetzelfde onderdeel verschillend wijzigen, krijg je nog een melding over een andere opgeslagen versie.

    Heb je de wedstrijd nog niet open, dan zie je in de app dat iemand anders al is begonnen. Met één tik open je de lopende wedstrijd.

    Langs de lijn
  21. Een ondergrens voor speeltijd

    In de teaminstellingen leg je vast hoeveel iedereen minimaal speelt: een percentage van de wedstrijd of een aantal minuten. Jullie kiezen die grens zelf.

    Bij het kiezen van een wisselschema zie je hoeveel spelers onder die grens zouden uitkomen. Bij de controle van het plan zie je om welke spelers het gaat, ook nadat je spelers hebt verschoven.

    De app houdt je niet tegen: wil je bewust van de ondergrens afwijken, dan kan dat. Voor het seizoenssaldo blijft de eerlijke verdeling het uitgangspunt.

    Alle functies bekijken
  22. Keepen gaat eerlijk rond

    Bij Speeltijd zie je per speler het aantal keeperbeurten dit seizoen. Die staan los van het saldo van de veldminuten.

    Maak je een nieuw plan, dan staat de speler die het minst heeft gekeept bovenaan. Deze speler is alvast geselecteerd, maar je kunt altijd een andere keeper kiezen.

    Heeft je team geen vaste keeper, dan hoef je niemand meer aan te wijzen: iedereen keept om de beurt.

    Over het seizoen
  23. Drie kleinere spelvormen erbij

    Naast 11 tegen 11 plan je nu ook voor 6 tegen 6, 8 tegen 8 en 9 tegen 9, met formaties en een veldindeling die bij elke spelvorm passen.

    Bij een nieuw team kiest de app op basis van de leeftijdscategorie in de teamnaam de juiste spelvorm. Je kunt die altijd zelf aanpassen in de teaminstellingen.

    Voor 11 tegen 11 kies je nu uit negen formaties.

    Alle functies bekijken
  24. Leenspelers uit een ander team

    Kom je spelers tekort, dan voeg je bij de aanwezigheid een leenspeler toe. Je vult alleen een naam in.

    Die speler speelt eerlijk mee, maar krijgt geen seizoenssaldo en telt niet mee in je spelersgroep.

    Leenspelers die eerder meededen, kun je de volgende keer uit een lijst kiezen.

  25. Samen plannen en meerdere teams beheren

    Als eigenaar nodig je per e-mail een trainer of assistent uit om mee te plannen. Die persoon hoeft vooraf nog geen account te hebben.

    Wie alleen wil meekijken, krijgt een link die 1, 7 of 30 dagen geldig is. Na inloggen met een e-mailadres bekijkt die persoon het hele team, zonder iets te kunnen wijzigen.

    Met één account beheer je bovendien meer dan één team.

    Delen en samenwerken
  26. Speeltijd per speler over het seizoen

    Per speler zie je nu het aantal wedstrijden, de minuten en het saldo ten opzichte van het eerlijke deel.

    Wie achterstaat, krijgt bij het volgende plan voorrang. Afwezigheid telt niet mee.

    Zo werkt het saldo

Veranderingen ouder dan een jaar houden we niet bij; die verdwijnen van deze pagina.

Iedereen speelt. Jij houdt overzicht.

Wil je weten wat de app allemaal doet? Bekijk alle functies.

Maak je eerste plan

Al een team? Log in.